大家都知道噪点常用来给扁平风格的插画添加细节质感,除了喷枪笔刷外,还有一种方式可以快速做出噪点肌理,那就是「笔刷模式/图层模式」的「溶解」。 ...
Hello~大家好,我们是优设手绘就业衔接班的讲师橙子和阿森 今天我们俩来分享一些画画小技巧,看起来好像挺简单,但是学会就能节约大把时间哦! PS 渐隐命令可以更改任何滤镜、笔刷、橡皮擦的不透明度和混合模式。在某种情况下,就不需要撤销重画了。 不过要注意渐隐功能只针对刚刚执行过操作,对上上个操作是无效的。 渐隐功能-笔刷 渐隐功能-滤镜-高斯模糊 渐变映射,其实是将画面本身的颜色先去色,然后再进行着色。 一般情况下使用渐变映射时,我们需要调整图层的不透明度,再配合图层模式使用,有时会有意想不到的效果! 注意:渐变映射是调整图层,它对图层本身进行了去色再着色,基于其下面的图层而产生效果,记得在用渐变映射前先「盖印(ctrl+shift+alt+e)」哦! 渐变映射器 以下是我使用渐变映射,作品所产生的效果。我是在盖印层使用渐变映射,一定不要在原图,或者合并图层上做效果,而是盖印图层!!! 渐变映射效果-1 渐变映射效果-2 如果你想给一张画上加纸张纹理,除了直接将纹理素材拖拽进去,还可以使用 PS 的图案图章工具,让笔刷变成纹理,灵活性更高,想画哪里画哪里!
注意:图案图章工具里的笔刷,前景色是没有效果的,笔刷的颜色被纹理覆盖了,但依旧保留笔刷本身的纹路、不透明度、流量的属性。 另外,为画面添加纹理时,注意不能太过,适当降低不透明度,否则会喧宾夺主。 |
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