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探索类型系统的底层 - 自己实现一个 TypeScript

思否资讯 发布于 2020-7-27 20:34

本文收录于 GitHub 日问: DailyQuestion,内含大厂内推机会、面经大全及若干面试题,每天学习五分钟,一年进入大厂中。 防抖 (debounce) 防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天 ...
本文收录于 GitHub 日问: DailyQuestion,内含大厂内推机会、面经大全及若干面试题,每天学习五分钟,一年进入大厂中。

防抖 (debounce)


防抖,顾名思义,防止抖动,以免把一次事件误认为多次,敲键盘就是一个每天都会接触到的防抖操作。
  • 想要了解一个概念,必先了解概念所应用的场景。在 JS 这个世界中,有哪些防抖的场景呢登录、发短信等按钮避免用户点击太快,以致于发送了多次请求,需要防抖
  • 调整浏览器窗口大小时,resize 次数过于频繁,造成计算过多,此时需要一次到位,就用到了防抖
  • 文本编辑器实时保存,当无任何更改操作一秒后进行保存

代码如下,可以看出来防抖重在清零 clearTimeout(timer)
  1. <span style="font-weight: normal;"><font size="3">function<font color="#ff0000"> debounce </font>(f, wait) {
  2.   let timer
  3.     return (...args) => {
  4.     clearTimeout(timer)
  5.         timer = setTimeout(() => {
  6.              f(...args)
  7.         }, wait)
  8.      }
  9. }</font></span>
复制代码


节流 (throttle)


节流,顾名思义,控制水的流量。控制事件发生的频率,如控制为1s发生一次,甚至1分钟发生一次。与服务端(server)及网关(gateway)控制的限流 (Rate Limit) 类似。
  • scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等
  • 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等
  • input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖)
代码如下,可以看出来节流重在加锁 timer=timeout



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